文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-prodigies

那幺世界上有史以来最伟大的国际象棋神童又如何呢?机器人文尼克-苏联数字培训师向您展示如何操作

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-video-game-memorable/

在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来游戏令人难忘……如何在游戏中创造“令人难忘”的时刻?什么时候信息越少反而越好?……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来游戏令人难忘

情感反诈模拟器(捞女游戏)

indienova.com/steam/game/3350200

“多来几条这样的笨鱼就好了...比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目。……你将如何抉择?是跟随“常识”付出心血,还是“以毒攻毒”还施彼身。……团队里的每一个人,都把自己的心血倾注到作品之中

情感反诈模拟器(Qínggǎn fǎn zhà mónǐ qì)

indienova.com/game/qinggan-fan-zha-moni-qi

比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目。……你将如何抉择?是跟随“常识”付出心血,还是“以毒攻毒”还施彼身。……团队里的每一个人,都把自己的心血倾注到作品之中

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928

想当初我也没想过要一个人做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……不论如何,白鸟我为它付出的时光,熠熠生辉。……2019.1.29剧情ARPG游戏《白鸟》本来计划在元旦时放出来,结果……依然赶在了新年前呢,赞:)我喘口气

indieOCT:摩擦大会两天的收获

indienova.com/u/indieoct/blogread/7834

救赎之路》画质和战斗表现惊艳到我了;《叛逆机械师》——一位瑞典开发者独自开发七年的作品,完成度高得不像是一个人做的……还有个模拟经营电竞战队的(请原谅我忘了名字),题材和内容都很吸引开罗控的我,游戏可玩性还是很高的,只是在如何让繁多的信息显示的更有序这方面还需要再研究优化一下

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死

异常出口(Anomaly Exit)

indienova.com/steam/game/2232600

多人合作模式车站一个人人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

瑞克·布尔比亚(Bull-Bia Ricky)

indienova.com/steam/game/2874570

它由一个人以卡通风格创作,讲述了一个简单的小伙子尽管一路上遇到困难,却实现了自己的目标的小故事。……心爱的瑞奇也会为你提供完成奖励关卡的机会,你的头简直可以爆炸。……完成此关卡后,您将了解游戏英雄 Bull-Bia Ricky 的旅程是如何结束的

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

indienova.com/u/dracul/blogread/35175

一个人的梦能有多疯狂?国产Arpg独立游戏《迷途梦境》即将登场!……弗洛伊德心理学《梦的解析》,校园养成与3d箱庭类银河恶魔城完美结合!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)