indienova.com/groups/post/92088
发起:鸣心工作室 寻找一个设计的小伙伴一起制作游戏。目前项目暂定为是武侠风的。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助
indienova.com/game/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king
[人形生物] 之故乡,乌特加德城堡也是此资料片的首个地城。……龙骨荒野与灰熊丘陵分别座落于大陆中南部与东南部;其中龙骨荒野为巨龙迦拉克隆长眠之处,也是龙眠神殿的所在地……根据暴雪游戏设计师,阿尔萨斯·米奈希尔成为的巫妖王(原融合耐奥祖的灵魂)为本资料片的主角,在这次的改版
indienova.com/steam/game/1278540
主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……那些你万一挑一的队员,又要如何激发他们的潜能,将他们塑造成超级巨星?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标
indienova.com/steam/game/2960430
主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……那些你万一挑一的队员,又要如何激发他们的潜能,将他们塑造成超级巨星?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……,众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
版本:Early Access
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