天行镖客(Sky Escort)

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如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏关键。……但是船体可供建设位置非常有限,需要建造多少武器,如何最高效搭配他们,是作为船长玩家需要思考。……区别于常见回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……居然有个正常人走进考研狗自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,人总有一天会想着为自己未来努力,无所事事家伙更是如此

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己的战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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在这款回合战略炮术游戏中,玩家可以壮大自己的星球,在不可预测太阳系重力场中向敌人发射密集火力,体验星际大战畅快淋漓……壮大自己的星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

千水:关于游戏难度的设计(下)

indienova.com/u/1000water/blogread/7949

上文说到了在设计难度时候,我们需要考虑以下几种东西1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平……第一点:如何让玩家找到适合自己的难度 玩家如何有效地判断自己的水平呢?……这种方式契合游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平有一定的预期。不多赘述

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流状态,这种状态是一种专心、贯穿全身舒适状态。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈

版本:Early Access


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