小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

聪明的一步(Smart Moves)

indienova.com/steam/game/1209520

如何灵活智慧移动就是你成功关键!……英雄可以攻击处在邻近怪兽,但是要小心因为攻击回合造成位置上劣势,英雄不能跳过自己的回合,但是可以利用其他物体或者其他怪兽跳过回合……每一关游戏都有各自取胜逻辑,我们游戏机制要求玩家要对游戏世界物体如何交互影响有很好理解能力

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

寻找埃文:豪华版(Evan's Remains: Deluxe Edition)

indienova.com/game/evans-remains-deluxe-edition

谜题难点并不在于实际操作,而是需要玩家思考自己应当如何操作。……故事梗概 天才男孩埃文已经失踪了很多年,可是有人某天却收到了他一封署名。……他在信上说自己在太平洋上一座无人岛上,而且明确要求一个名为“迪茜思”女孩去找他

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……,是为我第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏,因此勉强地算作是自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中……想试试更激烈竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……谨慎选择自己在每回合比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击

版本:Early Access


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