indienova.com/game/choice-of-life-wild-islands
征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰! 你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……征服丛林,证明即使在最绝望的情况下,你也能主宰自己的命运!……你可以决定如何探索这座岛屿。节省物资,还是肆意浪费
indienova.com/game/neurowake
加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!
indienova.com/groups/post/29744
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
当然,本文无意教大家如何玩游戏,正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里是赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件
indienova.com/game/test-drive-v-rally
V-Rally 2。发行日期:2000-05-26。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.
indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3 - Near Orbit..., N.O.V.A. 3: Liberdade,……N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3: Freedom Edition……近軌道..., N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版), N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询哦……隔壁的小明和小红一看,有这么好的一个喇叭,大家都你一下我一下的喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明的喊叫其反应……private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询哦
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