三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦一件事情方案一……Behavior Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣可以看下行为树如何使用……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……https://www.taptap.com/app/88436 KULA: 不知最新进展如何,加油!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成,界面和菜单制作也告一段落了后期只需要更换临时素材……-25继续助手,又做了一个修bug,与助手切换相关,有点小麻烦2023-10-26继续助手,需要补一个更换子弹小界面整理了一下换人时会出现情况……,添加了很多无意义“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量内容,后续逐一排和精简这些功能

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以详聊。19821566912

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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为策略回合对战游戏故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革、平定尼卡暴动等历史事件,并加以艺术加工……,模拟经营类,希望能够寻求到志同道合小伙伴一起啦。……感兴趣的加 15133183066查看原帖https://indienova.com/groups

会员:V 博士

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V 博士

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子里 Player 就是敌人……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

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