永恒幻境(Eternum Dreamland)

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但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电……涂装 与普通敌人近身肉搏,捕捉丧尸,通过丧尸发电维持避难所电力 - 近身肉搏会增加更多感染值- 升级提高感染值与血量上限……- 随机天气,动态时间- 处决敌人或者被处决 (关闭) 计划中的内容 暂无交易系统,无法出售服装或者物品

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

indienova.com/steam/game/2722270

但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电……解锁后可使用的武器配件,涂装与普通敌人近身肉搏,捕捉丧尸,通过丧尸发电维持避难所电力-近身肉搏会增加更多感染值-升级提高感染值与血量上限……-随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(关闭)计划中的内容暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机里的好友

荒原疗者 (Wildmender)(Wildmender)

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Join our Discord关于游戏《荒原疗者》这款游戏讲述如何让荒芜世界恢复生机孤身行动,或与好友一起探索广阔的沙漠……吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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人们或许会轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的。……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994

Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

从 GDC 分享中汲取养分

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多看书,提高理论水平;多写代码,提高实践水平。简单说,就是“多读多写,知行合一”。……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……DX12 的 Validation Layer 和 PIX 来诊断流水线) (GDC2017) Surviving

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……如何通过竞争优势获利?……单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

版本:Early Access


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