小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

小笠原广记是位一般社员……应该说曾经是。而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……这位姑娘开朗又充满元气,总是以110%的热情面对生活,几乎时时刻刻都面带着微笑

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

小笠原广记是位一般社员……应该说曾经是。而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……这位姑娘开朗又充满元气,总是以 110%的热情面对生活,几乎时时刻刻都面带着微笑

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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小笠原广记是位一般社员……应该说曾经是。而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……这位姑娘开朗又充满元气,总是以 110%的热情面对生活,几乎时时刻刻都面带着微笑

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……每个派系都能提供独一无二的生物,每种生物拥有特殊技能和属性。发挥优势,取得胜利!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

想必大家知道雾特效, 一般来讲, 距离摄像机越远的点, 其受到雾特效的影响会越为严重。……如果身在雾中的话, 恐怕什么都看不清楚。……很明显, 只要能知道某一点的世界Y坐标, 那什么问题解决了

版本:Early Access


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