浅谈 Puzzle Game 的“深度”来源

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这样能不被既有游戏观念束缚,不满足于现有玩法加法游戏,有助于寻找电子游戏新可能性。……,使玩家聚焦于设计师希望展示的当前内容,从而通过电子游戏这一媒介,在设计师与玩家间建立更高效异步沟通……v=C5FUtrmO7gI

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 4(DJMax Respect V: V Extension IV Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION IV PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 原创歌曲吧!介绍您 20 首新音乐

星际冲突(Clash of Stars)

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一款革命性太空沙盒策略战争游戏!RPG + SLG + RTS完美结合!……——文明进阶——文明跃迁,晋升更高阶宇宙丛林,在浩瀚星海中体验星战残酷! 百人战场,千舰齐发!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正银河战争。即刻感受万舰同屏战斗震撼!!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

indienova.com/u/gadqq/blogread/29627

而能将众多游戏类型串联起来,靠的就是由地图多样性带来游戏玩法。……对于玩家来说,生物群落选择将影响他们将要遇到生物类型、可用动态天气事件池,以及资源可用性以及游戏区域整体外观和感受……战役中探索任务需要更大的可玩区域,而基地防御目标可以适应更小世界,以实现更精简游戏玩法

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏名字究竟会不会反感或是无感……从6月开始,到现在要是连名字都起不出来那就233333了。……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个顺口名字吧~

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 简介: Vive 是首款由 HTC……精细图像在 2160 x 1200 分辨率及 90 Hz 刷新率推送下,带来了流畅游戏体验和逼真的感受与动作

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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希望通过今天介绍,让大家感受到《传送门 Reloaded》跨越时间与空间魅力。……我们可以在现在与未来不同时空中随意切换,感受到次元变换带来新鲜内容。……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V游戏吗?”

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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Nyamakop 首席游戏设计师)一起分享有关游戏叙事思考。……还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……,香港本地很有名唱作游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起 Game Master

版本:Early Access


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