《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪?……可以这样说,游戏是磨出来,不是做出来,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作个手艺活,因为真的是一点去

The Red Strings Club:专注自我

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《红弦俱乐部》有严肃态度,这是我直从头挖苦到尾,我不能用对待 Va11 轻松态度来对待它,就像前者是一个真想要去做些什么青年……X 不好后果 Y,这样真的值得?……因此,你又要 Z,但是这样,真的值得的吗?”

勇者必须死(Hero Must Die)

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由鬼才・桝田省治所呈献,“由结束开始 RPG”。 故事舞台打倒魔王之后,仍然处于混乱当中世界。……而人们又会在勇者生命最后刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己葬礼……从独特核心概念衍生出本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过

光注(Enlight)

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《光注》是一款光线接力解谜游戏,玩家将扮演位冒险者,在黑暗场景中收集光源,并利用“光注”能力在冒险者之间传递光来解谜……大家好,我Agoo,名热爱独立游戏游戏程序员,尤其钟情于解谜游戏。……《光注》我为聚光灯GameJam创作作品

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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《打工人铁窗笔记》是一款带有文字冒险和养成要素角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡打工人少年,阴差阳错被关进了名为……原来你到监狱“度假”囚犯,那情况就不太样了。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

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本作是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己装置,克服重重困难,路前进。……但想要完全自由使用,则需要进行大量练习。每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生事情。……时候送机器人回家了!但真的能有人成功

磁铁效应(Magnet Effect)

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本作是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己装置,克服重重困难,路前进。……但想要完全自由使用,则需要进行大量练习。每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生事情。……时候送机器人回家了!但真的能有人成功

讨厌你(Hate You)

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任务台老式终端上破译并输入密码——但要当心:极夜中潜藏着许多秘密。……你能直面那些可能成真的恐怖?……每破解个新密码,你离揭开空间站秘密更近步——但遭遇无法解释之事风险也越来越高

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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如果人生真的是一场梦,那么用来暗示最佳比喻就是蝴蝶,而不是老虎、鲸鱼、打字机。……,夜晚也跟女人联结起来(仿佛女人与夜晚融为体)。……我收集隐喻女人如繁星,你触摸不到

迷雾审判(Misty Judgment)

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真的是你所期望的吗?……阵莫名眩晕后,你回到了大学时代,但周围的一切却与你模糊记忆并不相同,就在你想要了解自身情况时,……,现在正以各种方式缠着你,想让你再和她起直播

版本:Early Access


总页数:50


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