m969:新游《仙凡对决》

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新游戏开坑 本人是仙侠、玄幻小说迷,直都很想做一个对应风格游戏,正好最近工作比较稳定了,要开始找点事情来折腾折腾……所以我计划开个坑,打算使用ET 6.0和帧同步模式做个双人对战游戏,正好可以熟悉ET,学习下帧同步……这个游戏我想要实现法阵、法宝,飞剑、护盾这几个我想做的玩法。第步先把场景搭好

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

这次热身之前 indienova 编译了篇以 Post-Mortem 作为数据分享 LD 开发经验文章……当然,LD 网站本来就会有大量 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……如果没有总结,LD 可能就是玩玩完了,有了总结才有提高,是不是?

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做款属于我们游戏!……,且玩法Demo已经确定,现在个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣小伙伴可以联系我,我们非常希望和你起成长

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做款属于我们游戏!……,且玩法Demo已经确定,现在个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣小伙伴可以联系我,我们非常希望和你起成长

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要往无前”游戏整体游戏会去参照马里奥制造……,当然是有偿,能无偿更好了!……,如果我记得起来会来这里更新些游戏进度和些新想法和思路导图整理后会放出

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

只是想做一个玩起来很爽立体机动游戏 《极简地牢》是我在「戏游记」旅行过程中开始创作,结合了以前的一些想法……我其实直都想做一个,利用立体机动装置移动方式在平面上控制角色移动游戏。……确定了美术风格和游戏核心机制,后面开始到个漫长关卡设计,怪物设计环节

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

希望对想做独立游戏或者对独立游戏感兴趣童鞋有所帮助。……笔者在毕业之前已经在学校游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人……,但是笔者想做最咋呼辣意款

版本:Early Access


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