indienova.com/u/m969/blogread/23377
新游戏开坑 本人是仙侠、玄幻小说迷,一直都很想做一个对应风格的游戏,正好最近工作比较稳定了,要开始找点事情来折腾折腾……所以我计划开个坑,打算使用ET 6.0和帧同步模式做一个双人对战的游戏,正好可以熟悉ET,学习下帧同步……这个游戏我想要实现法阵、法宝,飞剑、护盾这几个我一直想做的玩法。第一步先把场景搭好
indienova.com/groups/post/857
这次热身之前 indienova 编译了一篇以 Post-Mortem 作为数据分享 LD 开发经验的文章……当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……如果没有总结,LD 可能就是玩玩就完了,有了总结才有提高,是不是?
indienova.com/groups/post/1467
招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验就更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……我们有完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!
indienova.com/groups/post/103274
发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!……,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我,我们非常希望和你一起成长
indienova.com/groups/post/103273
发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!……,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我,我们非常希望和你一起成长
indienova.com/groups/post/33551
为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”的游戏整体游戏会去参照马里奥制造……,当然是有偿的,能无偿就更好了!……,如果我记得起来会来这里更新一些游戏的进度和一些新的想法和思路导图整理后会放出
indienova.com/steam/game/277700
丛林一片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村闻断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑的注视你的外貌,一如这里因外貌互相敌视的居民们。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台就拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命
indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG
indienova.com/u/lefland/blogread/28869
只是想做一个玩起来很爽的立体机动游戏 《极简地牢》是我在「戏游记」旅行过程中开始创作的,结合了以前的一些想法……我其实一直都想做一个,利用立体机动装置的移动方式在平面上控制角色移动的游戏。……确定了美术风格和游戏的核心机制,后面就开始到一个漫长的关卡设计,怪物设计的环节
版本:Early Access
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