Sci-fi builder

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这是一个你可以任何你想做的事情的游戏。……这取决于你,它会是什么模块。 请转到讨论部分并在那里发布您的所有笔记和想法。……如果您不喜欢空间站的主颜色或任何物品的颜色,您可以在颜色设置中轻松更改它

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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讨论的是什么,开发者是怎样游戏的。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口,感觉这有点像电子阳痿……但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的)打开自己的游戏……《最后一日》,看到海的照片,不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生,就像大海一样流着流着就过去了到头来

洗剪吹模拟器(Hairdresser Simulator)

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上传任何肖像照片,借助角色创造器尝试新发型!……尝试不同的颜色和分层效果。……而这仅仅是在你开始造型之前可以的事情

园艺大师 Horticular(Horticular)

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在整个故事中,你会收到多个古怪角色写给你的。……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以。……在相机模式中拍摄漂亮的照片,并与世界分享你的创作

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……B站av号64329842有兴趣的可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

版本:Early Access


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