TC Strikers 2

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○操作方法 Z :ショット (決)  X :ボム (キャンセル) S :アクセル   Shift :……スコアエクステンド(最大3回)。※フルスクリーンを選択してもならない場合はAlt+Enter押下。……・Pアイテムにタッチで残り時間減少。○スコアの稼ぎ方各敵には基礎点が設されている

灵梦的激急击鸡祭(灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival)

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

复仇精灵(Avenging Spirit)

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P. Brain。发行:Jaleco。Phantasm。发行日期:1991-05-01。……(Wikipedia: The Free Encyclopedia, s.v.

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的和处理后的效果:原图处理后也是处理后……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

中世纪君主:UI更换

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20139

经过一周时间UI已经全部替换完毕,缺少背景的页面暂时保持旧款UI,目前训练场和卧室两个页面的正在画……具体其他功能可以新浪微博 https://weibo.com/p/1005055620445539/home

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……Create MatchStep4-2P小伙伴按FindMatchStep5-2P小伙伴可能看到1P小伙伴建的房……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

同时想到用机器学习去扫P站的做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

未选之路(Road Not Taken)

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哈~),在满屏的障碍怪物NPC暴风雪中间看到一个小朋友真是想砸墙;每关的地图虽然是随机的,但是有一些是固定的……Boss/解谜,希望高玩们出攻略啊啊啊……通关之后下一关会加上本关HP的50%,所以即使练手关也要节约……这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一的Copper 和Rice数来养家

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修软件), inkscape(矢量绘图软件……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

场景概念最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

版本:Early Access


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