indienova.com/steam/game/787920
Running Fable 对赛车类型提出了新的看法,增加了一个新的物品放置机制,增强了从 A 点到 B 点的体验……奖杯积分+陷阱积分=总分通过尽快达到目标或巧妙地设置陷阱来增加总分。两者的结合是庆祝胜利的关键!……可自定义字符每个玩家都可以用各种各样的帽子、服装和嘲讽动画来装扮他们的角色,甚至在在线大厅的每一轮之间
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
李可:在IP还原这一点上,我们做了非常多的内容:首先就是剧情还原,我们力争达到百分之百的剧情还原度。……主要还是看技能效果,因为我们游戏主打公平竞技嘛,并不是说一张卡吃遍天,可以出一张卡,你拿到之后在竞技场里面可以排名升得特别高……再拿到测试服上进行测试,来确保这个游戏时长设定是比较科学合理的,玩家是可以接受的
indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……整整4年过去了,不想细说中间我们推翻了多少次设计,换了多少引擎,以及曾经一度准备放弃的事情
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,要战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
我也算是自不量力,希望有生之年可以功成名就,做出像塞尔达、莎木、ico这样的作品,然而如何才能达到呢?……,与卡组内卡牌数量多少所带来的优劣,再加上战斗非卡牌形式的怪物,有效地平缓了卡牌的上手曲线,减少了玩家的学习成本……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/game/brain-in-a-vat-lies
关于天赋: 你需要打败你的敌人,来获取经验值, 每个天赋点都需要一些技能点, 比如第一个天赋,只需要一个技能点……,然后来到一片草地,进入小屋,在小屋处的密码为 506,旁边柜子就是密码提示,5 月 6 日,拿到燧发枪可以按下……,在下面桌子可以拿到保险丝,然后回到上面修复开关,再打开,之后一直往上走,来到一个地方,按照流程一直走就行
indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/steam/game/2225500
你可以和强大的人工智能同伴一起对抗其他两个同样强大的人工智能。这款游戏是基于桥牌规则的单人游戏。……它无需叫牌,系统会自动确定庄家应该赢得多少墩。你和人工智能队友共同赢得多少墩牌是游戏输赢的关键。……能拿到标准墩数就很好了,否则你可以使用每盘结束时的重玩功能继续磨练牌技
indienova.com/steam/game/1342770
你需要通过摆放左侧的道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你的才能来克服障碍把。……,玩家应多吃水果,拿到过关钥匙,并躲避障碍和会动的敌人。……您可以在steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们,我们会尽快给您回复
版本:Early Access
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