叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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张人物立绘,25 张 CG,16 首原创音乐,2206 句语音对白, 约 15 万字脚本 【原型设定】本取景于厦门……本场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面……【新增内容】相比原 iOS 版,本包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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我搬到了一个合租屋,和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学的……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……素材也不是你买了就自动装好的,主要的困难是这个声音效果,比如我要做一个火球技能,然后我需要从买到的音效素材包全部翻一遍

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,同时,他还需要思考另一件事——自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现

他人世界末(On-looker)

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就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,同时,他还需要思考另一件事—— 自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过 18 岁。以上信息均已在游戏设定中体现

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader

绮米工作室:知性又电波的反差萌“异界摆渡人”丨姐姐介绍01

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35145

姐姐档案-01-姓名:阿奈-身份:山庄经营者之一;逸闻作家出生在沐月山谷的阿奈从小就富有好奇心,童年时期丰富的探险经历令其对沐月山谷的许多逸闻深信不疑……大学毕业后,为了履行年少时立下的约定,阿奈回到了沐月山谷,成为了蓝楹山庄的代理庄主

阿达三国志2024(战棋·回合)

indienova.com/steam/game/3168890

一款三国题材的回合策略战棋(战旗)游戏。……战斗外亦需精心规划内政,您需要从自身的推图策略出发,合理安排城建升级顺序、点出需要的科技树、委任合适的内政官……在这款游戏,您作为主公,可以招揽三国群英,组建一支梦幻阵容,以最小的兵损、最少的时间、最优的策略攻克一座座城池

版本:Early Access


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