方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

熵中心(The Entropy Centre)

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ASTRA 是一由人工智能驱动的设备,它能够扫描物体的时空顺序,并将其回溯至过去

雨中冒险 2:虚空幸存者(Risk of Rain 2: Survivors of the Void)

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其中的腐化之力已经笼罩了 Petrichor V,将这颗星球打入了黑暗之中。……在 Survivors of the Void 中,解锁 5 装备,4 月亮物品,以及 18 标准物品……已发现全新关卡 Petrichor V 的全新地域已被发现!

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……(此方法也可用于命中扫描,我将在以后的教程中介绍)译注:作者已经很久没更新教程了~ 哈哈哈现在我们已经完成了所有计算……嗯,没错,看完了这部分,你也可以做点水在你的游戏,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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选择我们的应用程序,您将获得大量格式,比特率设置和高品质的MP3文!……M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實知道自己當下的速度即可輕鬆實現

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

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00高达、GNHW-R智天使高达、七枪型智天使高达、堕天使高达GNHW-M等等,这些熟悉的机体都是00V机体的经典之作……快点击下方链接或扫描二维码加入其中,亲自操作量子型00敢达全刃式(TRANS-AM),感受这满满的钢铁美学与游戏趣味……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

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