indienova.com/game/drillsvr
我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……在未来更新中,Drills 会加入战略模碍射击。……真实数据 以 VR 模碍真实。真实枪支数据,模碍真实场境,融合 VR 科技
indienova.com/u/up1man
Steam:慧龙集团董事长赵瑞龙
indienova.com/groups/post/100096
因为我之前就是在游民干的,所以他们从那找资源我都一清二楚,你看这两个库,游民的那个是今天做的咱们这是昨天我更新的……那给我点儿时间再研究研究,这个水印先留着。……确实,还是干掉坏人比较好,完蛋,我也是扒素材的坏人 Steamer: @FrozenAurora#7 查了一下
indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576
(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头现Pawn【3】编写信息更新部分,此处分两部分Update……本地只更新手柄位置即可数据上传服务器,注意该自定义函数的复制标签选择只运行在服务器【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
年前是非常有用的,因为2016年底STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到……可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……感觉本身就像在玩游戏一样unity编辑器拓展看了一些开发者视频,发现拓展编辑器会提升开发效率和缩短搭建原型的时间……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……遊戲更新包https://drive.google.com/file/d/1-qORW6rS9uIwGPBh9QOm-iMu2imHd1IZ
indienova.com/groups/post/1084
这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充 totoyan: 这么快就更新到这里来了……potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试
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