DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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并且也会刷新出赛事之类的活动;商店的物品每天会刷新;任务奖励、赛季奖励、段位等级自然也都会刷新。……到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……《荒野乱斗》每天刷新小任务,小地图;隔几天刷新大任务,新模式;隔很久会刷新活动、赛季;这些都是对游戏节奏的把控

千水:《电竞教父》策划日志(1)

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、无礼、好胜心旺盛的人,之所以选择以竞俱乐部MOBA项目教练这个视角来制作游戏,还得从我试玩了三款竞俱乐部类型的游戏说起……但是规则的变化如果想更多样,我们很可能需要采用系统化的手法,使一些设计能够随机组合,尽可能地提供更多的规则变化……规则变化,它会影响我们的策略深度,所以在一开始我们就需要可靠的设计来保证游戏深度,于是在《竞教父》

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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inPortal.transform.rotation) 获得传送门 1 的 rotation 四元的逆……,用其乘于玩家的 rotation 四元就可以获得玩家相对于传送门 1 为坐标系的相对旋转。……o; }fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col =

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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用其乘于玩家的rotation四元就可以获得玩家相对于传送门1为坐标系的相对旋转。……轴旋转180度只需要乘于一个Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)的四元就好了……o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{fixed4 col = tex2D

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界,它就算是在另一个格子里了而无论怎么样……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5。……游戏刷新机制由 V4 版本的 DOM API : requestAnimationFrame,改用 PIXI.Application

Tactical Mission: Target Rush

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A minimalist target shooting game focused on improving……aiming skills in a challenging way.Tactical Mission: Target……Rush is a minimalist, but immersive, single-player target

杉果娘:你的第一把人体工学椅,又何必是真的人体工学椅

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得益于当时竞赛事的蓬勃发展和游戏主播的热情带货,让许多网友知晓了竞椅的存在。……同时竞椅椅背两旁往往会设计提高包裹性的羽翼型边框和骨架,以达到实用性和观赏性的双重享受。……天气炎热的夏季,皮料材质往往会让用户感到黏腻;羽翼型边框和骨架的设计,除了提供较为稳固的支撑,还能在不经意间成为人体感知疼痛的工具

BeatShot

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sizing Spawn beat delay Max target lifespan Target……distance between targets Target activation conditions……Target deactivation conditions Target destruction

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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并且,作为本周参赛选手中女性人数最高的赛点,现场见到很多和动感地带智代言人橙络络一样集美丽与智慧为一身的小姐姐……硝烟弥漫的比赛氛围和亮眼的青春气息让赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场竞盛宴。……,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,竞比赛的氛围拉满

版本:Early Access


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