Nash Racing 2: Muscle cars

indienova.com/steam/game/713580

system.Game contains new and older american styled V8……Target to pass tracks under limited time. 7 tracks2

TankVR

indienova.com/steam/game/712150

world tank simulation game, where you have to hit target……You have a laser to aim at the target.……It will turn red, if the laser hits the target.

矩阵世界(Matrix World)

indienova.com/g/matrix-world

开发:李鹏。大家合作建营地 开放世界,生存游戏。大家合作建立营地或是大家一起去抢别人的营地

Over Shooter

indienova.com/steam/game/3612520

In this numbers go up collectathon target practice……Target gets smaller on each target hit.Get your numbers……up in this Top down fast-paced Collectathon Target

系统一号协议(System Protocol One)

indienova.com/game/system-protocol-one--game

在系统一号协议(System Protocol One)中,您将扮演未来的一名网络管理员角色,保护重要数据不被一群匿名黑客窃取……建立你的服务器防御系统来抵挡波接踵而至的病毒,保持系统清净

系统一号协议(System Protocol One)

indienova.com/game/system-protocol-one

在系统一号协议(System Protocol One)中,您将扮演未来的一名网络管理员角色,保护重要数据不被一群匿名黑客窃取……建立你的服务器防御系统来抵挡波接踵而至的病毒,保持系统清净

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

inPortal.transform.rotation) 获得传送门 1 的 rotation 四元的逆……,用其乘于玩家的 rotation 四元就可以获得玩家相对于传送门 1 为坐标系的相对旋转。……o; }fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col =

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

用其乘于玩家的rotation四元就可以获得玩家相对于传送门1为坐标系的相对旋转。……轴旋转180度只需要乘于一个Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)的四元就好了……o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{fixed4 col = tex2D

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在UI

决胜方块(Cube Decider)

indienova.com/game/cube-decider

您的统计数据会在每个游戏关卡开始时重置为默认值。……然后,当您通过关卡时,统计数据会根据获得的能量提升和击败的敌人而改变。……特征: - 50 个关卡- 4 个奖励级别- 4 种加类型- 28 张收藏卡- 回合制战斗

版本:Early Access


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