小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,信:18801160296, qq:384833504

小组帖子:开发者招募

indienova.com/groups/post/31424

该引擎经过一年的开发已经基本完成了渲染和模组加载方面的问题。……当然我们也欢迎其他期待或者想参与引擎设计的同学加入我们的Q群。……我们的Q群是:965101316(未知之域游戏外部交流)我们的项目地址是:https://github.com

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……目标平台googleplay(已上架alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098……详聊 suphg: 怎么联系可以加我Q 812205712 我程序

Nova-2N7SZc:【传奇家宴测评报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37224

宴饮时刻:茅台只是基本操作  都说看一个宴会的档次,得看它的酒水单。……终极测评:为什么大哥还在玩传奇  活动结束后,我们听到了这样的感言:  "其他游戏活动是炫技,传奇活动是走心……正如一位老玩家总结的:"传奇这顿饭,证明了还有人记得我的青春,这两千公里就没白来!"  

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2216

如果制作成功,运营得当的话应该还是会有很多老玩家买账的,而且这款游戏开发对美术和音乐基本无要求,这也节省了很大一部分的开销……基本上就是这么个想法,如果有兴趣的大神可以加我Q 18666356联络,VX同。……鉴于MUD游戏的性质基本都是西游记和武侠类居多。推荐楼主关注一下【三界神话】的MUD西游记

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173

到目前为止,做了很多觉得是对体验影响比较大的东西,基本的骨架已经差不多了,剩下的需要填充很多内容丰富游戏……欢迎大家进群来交流(Q群:1040950903 )

小组帖子:为indienova制作了安卓版,欢迎使用

indienova.com/groups/post/99924

发起:PickUpWind 登录后如果其他页面未显示账户,请点击菜单栏刷新(转发自:原日志地址)

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2215

如果制作成功,运营得当的话应该还是会有很多老玩家买账的,而且这款游戏开发对美术和音乐基本无要求,这也节省了很大一部分的开销……基本上就是这么个想法,如果有兴趣的大神可以加我Q 18666356联络,VX同

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

版本:Early Access


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