indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……不过那样我其实也只是满足了『文章不需要长篇大论那么麻烦』这一条件,微博的亮点还是在于转发机制吧。……故事第一章10小节,3个boss,大概流程10分钟不到,应该还行。挑战模式在第6小节后解锁
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35015
还没试玩过我们《轻物心语》的Demo吗?快来试试,并告诉我们你的想法吧!……关注我们的微博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和微博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作的解谜游戏,这也是我们最喜欢制作的引人入胜、故事扣人心弦的游戏的典范
indienova.com/game/demons-crest
本作之所以被称之为《纹章篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹章,每一枚纹章代表不同能力,既有专属攻击方式……除了在玩家角色的设定上改为本传的敌人之一红魔之外,《纹章篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……另外,作为 SFC 上的一款作品,《纹章篇》在画面细节的渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史
indienova.com/steam/game/1138080
你需要充分了解每个角色的技能, 并适时运用道具,方才能纵横牌局。……你需要充分了解每个角色的技能,并适时运用道具,方才能纵横牌局。……(可以打牌刷)5.在线版本当前仍然在开发(至少等单机版本更新完成后),故事模式首发版本1到5章节,6到
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微信:章峰
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先行版内容包含序章(科尔·埃文顿)和第一章(亚力克斯·塞西尔)。……MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计:六爻(转发自:原日志地址) 喵: 请问需要游戏音效……,音乐和配音吗 MaxAlex: @喵#1 目前还不需要 谢谢啦
indienova.com/u/devmaze/blogread/34607
Scene3第三章:诱敌深入有个好消息,记过探测地面已经没有变种人了,但是也有个坏消息,在去地面之前的路上还有残留的变异人……基础机关设计传送门:放置特殊墙体(可以被传送枪打洞),机关门:在透明的机械门附近有开门机关,需要物品放置才能保持持续打开……关卡设计图(部分草图)第一章:(10个关卡) 第二章:(10个关卡) 第三章:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制
indienova.com/steam/game/2572360
在第二章中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一章的扩展关卡,虽然在通关每一章的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长
indienova.com/game/tiny-cats
这座房子不仅仅是一个家,它藏有分散在阴影中的猫灵,等待被发现。……每一章都会带来新的惊喜、挑战性的谜题,以及更多可以收集和净化的猫灵。……你准备好揭开这些秘密,成为这些小猫迫切需要的英雄吗?
版本:Early Access
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