会员:喵小峰 Jenocn

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小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

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先行版内容包含序章(科尔·埃文顿)和第一(亚力克斯·塞西尔)。……MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计:六爻(转发自:原日志地址) 喵: 请问需要游戏音效……,音乐和配音 MaxAlex: @喵#1 目前还不需要 谢谢啦

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……除了玩家角色的设定上改为本传的敌人之一红魔之外,《纹篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……另外,作为 SFC 上的一款作品,《纹篇》画面细节的渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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Scene3第三:诱敌深入有个好消息,记过探测地面已经没有变种人了,但是也有个坏消息,去地面之前的路上还有残留的变异人……基础机关设计传送门:放置特殊墙体(可以被传送枪打洞),机关门:透明的机械门附近有开门机关,需要物品放置才能保持持续打开……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容每个关卡结束后加入排行榜机制

互动音乐的五种常用设计理念

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引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……如果音乐进行了转调,就需要在不同位置播放不同调的花,或者选取不同调之间共有的音符来编写花旋律,以免出现不和谐的音乐……在加花中加入随机的元素,也是一个很酷的设计

小猫(Tiny Cats)

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这座房子不仅仅是一个家,它藏有分散阴影中的猫灵,等待被发现。……每一都会带来新的惊喜、挑战性的谜题,以及更多可以收集和净化的猫灵。……你准备好揭开这些秘密,成为这些小猫迫切需要的英雄

开关 InOutPath(InOutPath)

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第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

会员:刻命天邪

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博:命天邪

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利

版本:Early Access


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