“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

而“Z 跳”这招在只一侧有峭壁的地形行不通。……这个场合,对面刮来的狂风就尤其可爱了——狂风提供的横向动量把 Madeline 紧紧“”在峭壁上,这样就不必须……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

梦蝶

indienova.com/steam/game/2083600

通过对“汉字”的理解,重新拆解组合,变化出能破解谜题的“关键”,重新感悟每个汉字背后所寄宿的故事。……【脑洞大开的汉字谜题】游戏场景中许多物体可以转化为对应含义的,通过汉字结构的拆分与重组,变为新的。……【文艺而充满回忆的山水画】在学生时代的语文和历史教材中,有许许多多的国画插图,都成为在《梦蝶》里,各种美术设定忠实重现了那种泼墨山水的氛围

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

初版将包含游戏的第一内容(六幕主线故事+两幕间)总文本量共计五万左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……游玩时自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能 于标题页面进入后可以自由地选择从任意一幕开始……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

初版将包含游戏的第一内容(六幕主线故事+两幕间)总文本量共计五万左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……游玩时自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能 于标题页面进入后可以自由地选择从任意一幕开始……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100497

初版将包含游戏的第一内容(六幕主线故事+两幕间)总文本量共计五万左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……游玩时自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能 于标题页面进入后可以自由地选择从任意一幕开始……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

1、移动以二维空间中的一个三形△为例(下文皆以△为例)。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……:x’ = r cos(α + β)y’ = r sin(α + β)(3) 根据两和公式得出:x’

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别……综上呢,我也很无奈,有着的技术,策划,没有谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

本周 Steam 值得关注的游戏 03.27 - 04.02(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0327-0402-part-2/

全面坦克战略官(Total Tank Generals)关键:二战、六格棋盘、回合战略发行日期:2023……白夜星魂(Souls of White Star)关键:回合制战术、卡牌战斗、六格棋盘发行日期:2023……在出色的环境中捕捉和训练独特的怪物,在具有挑战性的 3V3 战斗中测试技能

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……0.8点穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四及十射出反弹一次的标记穿透激光

itch 一周游戏汇:4月17日-4月23日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0417-0423/

如果附近没有人,教堂有什么意义? 如果没有树木,伐木工又有什么存在的必要?……三种故事分枝中又会否出现一个的结局?……揭开手提包里的八片创贴,生活中的点点滴滴一一展现,细腻又温暖

版本:Early Access


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