邪恶冒险(EvilQuest)

indienova.com/game/evilquest/

黑暗势力来袭让整个国家陷入灭亡的节奏,不过还好有我们的正义五骑士的出现,他们将用上天赋予他们的力量惩罚这些闯入世间的罪恶……游戏中有五大职业供玩家选择,其中还有丰富的装备武器系统,玩家可以根据自己的需要发展远程或者近战的职业

拳击艺术(Art of Boxing)

indienova.com/steam/game/1146010

- 从出生开始你的职业生涯! - 从80个国家中的1个国家和120个城市中选择一个来战胜!……- 职业模式 计划发布的特点:[/ u] [/ b]以下是我们希望通过发布在游戏中拥有的计划功能: -……多种拳击/阻止风格 - 改进人工智能 - 重播/慢动作 - 添加AMATEURS和GOLDEN手套到职业模式

攻城与召唤 Siege and Summons 【5分钟一局 策略竞技 】

indienova.com/steam/game/2888980

《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……QQ群:950614926客服QQ:3684885537《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌……◆ 职业:玩家可以在剑豪、法尊、道圣、神箭4种职业中自由选择;每副卡组只能用同一种职业

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……颜色漂移。……坐标采样单独的某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应的通道

开拓者(Trailblazers)

indienova.com/game/trailblazers

你的所经之路都会涂上色彩,借此动态变更竞赛路线,在己方队伍颜色上行驶即可加速驰骋,运用策略超越对手抢先冲过终点线……支援至多 6 人线上飙,或透过分割画面进行至多 4 人的本地端游玩,与其他线上或 AI 控制的挑战者一较高下

中东帝国 2027(Middle East Empire 2027)

indienova.com/game/middle-east-empire-2027

中东帝国 2027 是一个免费的基于单人玩家模式设计的政治与战略回合游戏。……议会提议你和你的方案,使你的国家成为中东的帝国。……在游戏中现在你希望领导的国家开始 国家列表: 埃及, 巴勒斯坦, 伊朗,黎巴嫩, 叙利亚, 土耳其,

血族祖先:开放测试版(Blood Ancestors: Open Alpha)

indienova.com/game/blood-ancestors-open-alpha

从 3 大阵营、6 大角色种类和 18 种不同职业中选择角色。光与暗的争斗即将开始!……团战/竞赛第一人称视角多人游戏场景位于中世纪的幻想世界3 大阵营、6 大角色种类和 18 种不同职业完整技能配置不同的皮肤和颜色对应不同的职业

吞食拜天地:三国刘蓓传(The Legend of Liu Bei of the Three Kingdoms)

indienova.com/game/the-legend-of-liu-bei-of-the-three-kingdoms

这是一款采用 RMMV 制作的传统回合 RPG 游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……与某经典游戏不同的是,未采用兵力系统,而是采用传统日式 RPG 的职业系统,共计有 30+名可收集武将以及……12 个职业…… 每名武将对应 1 个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)