拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

GINSHA(Ginsha)

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每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和力,以获得新的可能性和结局。……特点 - 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界……- 带有自由瞄准或瞄准辅助的快节奏战斗- RPG 机制、任务和库存系统- 善良或邪恶--对话和因果系统

Azaz:关于技能的集群行为

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来实现.虽然Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁的控制,和处理碰撞的方法比较贫乏,毕竟是粒子系统……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

《钢铁雄心 4》:游戏体验对意识形态的塑造

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的设计思路,不同阶层会根据自身的觉醒度拥抱和自己处境相关的意识形态),也不同于阿尔都塞认为的某种建立在国家意识形态机器再生产之上的系统性观念……来确定是否会收到另一阵营的邀请(日本内战时,天皇就会收到一份言辞恳切的加入抗日民族统一战线的邀请,我抗我自己还行……国策系统整体为快节奏的世界战争带来了节奏上的些微不同,避免同质化地加入世界大战,来增进每个国家单次游玩的体验

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【COST 战力平衡系统】 游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

国际汽车联盟世界拉力锦标赛 8(WRC 8 FIA World Rally Championship)

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覆盖所有路面的全新物理机制、重新设计的生涯模式、动态天气、50 只车队、14 个国家、100 条赛道,……借助全新动态天气系统,游戏中的气候条件呈现出逼真的效果:下雨和降雪现在成为重要的游戏特征,因为变化的牵引力

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

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游戏风格:希望偏写实主要玩法:主战斗模式的话就是战旗模式,每个小的打斗部分为rpg式战斗,后期可加入附身系统……,让玩家附身到随机的小兵身上参与战斗,非战斗部分的话主要是每个城池能有很多的事件系统来驱动游戏内容,……世界系统主要是战国其他国家发生的大世界,还有就是流言系统等等

噗噗 Project 开发日志 #7

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(原设施配件系统v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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