腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个做3A级游戏的梦想。……初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前THQ工作过。……留下:外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作

Com2uS:魔灵召唤:‘卻倚緩弦歌別緒’选手获得SWC2022中国选拔战冠军

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本次SWC中国选拔战依然吸引了众多《魔灵召唤》中国区实力派选手。……半决赛中,‘卻倚緩弦歌別緒’虽然遇到了中国区明星选手‘Howtoplay’,但凭着丰富的经验,‘卻倚緩弦歌別緒……’和微视频号全程直播比赛

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确console里面其实会报无法访问到的错误2.……这个图片加载过程其实是异步的,可能你draw的时候并没有加载完,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议之后去

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

luolin:初来报到

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我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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但是在中国,“玩游戏的人”又分两种——“玩家”和“游戏用户”。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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Fin de siècle 学说不会更合适?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择的不同结果

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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可是那要怎么:这又不是我一个人拖下的稿债。……接下来的几个月,我基于在此进行的采访与调查写了又臭又长的论文。……向我描述独立游戏开发意义时,我所遇见的开发者们并没有将其描绘为以小搏大的对决,而更倾向于开发者与其工作之间的关系

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