精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

精灵之息:2022.05

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——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事?……不过可能这就是独立游戏的优势吧,决策者和执行者是同一个,但累是真的累= =2022.5.30完成度比之前高了很多……——专门买张票进展览馆就为了朝别人的作品吐一口口水,这种情况各个领域都有,去理解他们的动机毫无意义,只是这类人在人群中的比例到底占到几成呢

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……完全模拟玩家身体,逼真的武器装填,逼真的殭尸识别系统,友好的火力

后室循环(Backroom Loop)

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《Backroom Loop》是一款第一称视角的心理惊悚探索游戏。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口?……不要急着通关,也许某个拐角,藏着你熟悉的东西。 希望你喜欢!

Dig to the Stars

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收集对火箭修理必要的矿物,救小的机器!机器从土壤里挖出立方来。他粉碎立方,就得到矿物。……特点:◎ 为了改进机器人和火箭有20个多不同的技术;◎ 有50个与无可匹敌的立方特点的关卡;◎ 逼真的矿物和金属的……20个种类;◎ 逼真的钻井

跳跃之王(Jump King)

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摔倒的时候,要记得要吃一口土,长一分智...玩法:做好准备,迎接高风险的挑战。脑筋灵活的人才能胜出!……在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力增加一分!……你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰

跳跃之王(Jump King)

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摔倒的时候,要记得要吃一口土,长一分智... 玩法: 做好准备,迎接高风险的挑战。……在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力增加一分!……你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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所以才特别让觉得无法接受。……你以为这种以一个明确的数值的形式表现出来的东西就不会作假,但实际上这只是你对于游戏这种媒介的常规认识而已,我并没有保证过这些就真的不会骗人……真实的躲避计生抓捕人员的过程,往往都是一瞬间的一两个决定就能够完成的了,以这种擅自捏造历史的心态来对待这种严肃的题材,真的合适

方块攀升(Blocky Ascent)

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在这个高风险的第一称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒意味着失去进展。……你能征服这一攀升?……在这个高风险的第一称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒意味着失去进展

版本:Early Access


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