indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
场景介绍:主要用于提供各游戏方式的功能引导,左边为菜单栏,右边为菜单的详细页面。……场景逻辑-目前其实就是2个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑……,开发第一款Unity3d独立游戏,不喜勿喷,欢迎大家提意见
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,做的不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本的更新和完善……,关于制作过程的故事到这里就结束了
indienova.com/u/yanko
不喜勿喷。 微博:言子-yanko
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/game/the-test-of-beauty
其他的真没什么特色! 游戏内容 ◎ 1. 高精度的漂亮小姐姐模型。◎ 2. 两种发型。……人物模型是一种类似手办材质的感觉,不喜求轻喷。◎ 2.……,添加了限制帧率的设置。实测 1050 Ti 显卡使用率 45% 左右,还是没有压力的
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
今天主要来聊一下我们将在年底上线的新游戏电竞教父,有兴趣的朋友可以点击一下关注,大概7月底,8月初,我们将放出游戏的……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的
indienova.com/steam/game/436530
Frank)拯救身陷敌营的同伴,对抗邪恶的凯德斯人、僵尸和机器人。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!
indienova.com/steam/game/1546690
剧情模式迎战机甲、忍者和菜贩子,以键盘为武器,唇枪舌战,机智互喷,并完成使命,前往主城。……街机模式脱离叙事战斗,穿越到各种意想不到的场景中。每回合末升级太平大侠的技能。……玩家模组使用易于上手的模组功能,创建自己的关卡!
版本:Early Access
总页数:50
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