indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从原始人阶段人们就围着篝火讲故事,神话就诞生了。……毕竟现实生活就够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是想放松一下的。什么时候飞行?……现在在创作你们的故事之前,用这个模型套一下,再衡量一下它是否有趣吧
indienova.com/steam/game/1416920
涛,游戏在2018年就已经立项了。……游戏全部的策划-程序-极其简单的美术等杂七杂八的工作,均由我一个人业余时间独立完成,历经5年时间,现在终于到了能和玩家见面的时候……在野外PK中,你可以一人挑百人,体验氪佬极致的PK爽感;在皇城PK战中,你也可以一人攻城或守城,一人挑一城
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
但是游戏本身的风评还是很好非常好的,所以... 大家自己端详下吧 还请不要喷我。)……,让人十分狂躁......……关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地喷。……在此由衷地感谢一下Maurits Elbers以及Sam Twidale大大
indienova.com/game/nightmare-house
她在找寻出路的过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……是一款典型的恐怖解谜 RPG, 玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要一路避开各种诡异物体的追赶……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻喷,海风会尽力去完善它的
indienova.com/steam/game/2316070
2, 球,方块,玩家 均可触发踏板开关,但两个实体同时触发且其中一个实体离开后会关闭,请各位玩家游玩时见谅……还有一件事: 游戏时本人课余时间学习并且制作的,虽然游戏制作简单,质量一般,游玩性一般,从如何连接编程软件开始……,真的什么都不会,搞了大半年,如果真的不喜欢还请退款删除游戏,礼貌开喷!
indienova.com/game/gearshifters
一款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过一波又一波的敌方车辆。……建造并调整你的战术装备,为每一次危机四伏的运送任务定制不同的汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉喷张的动作元素。 超级车辆头目战
indienova.com/groups/post/29693
那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘的属性和动物屋的UI。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计,,……,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻喷
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个A级游戏里面被开放式的允许过……这里面就涉及一丁点开销问题。……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在的问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂的地形或建筑内还是绝对有穿帮的可能
版本:Early Access
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