头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

Codinggamer:参加LD44小记

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名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,让你从 1920 年代的好莱坞开始,扮演一个抱负的电影大亨。……你的工作室的大部分土地将被五种类型(动作、科幻、恐怖、浪漫和喜剧)中的一种所占据,你可以研究这些类型……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

BIAS(Bias)

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这个房子里一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一黑暗。……故事: 这个房子里一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一黑暗

《吃香》中式恐怖独立游戏:中式恐怖独立游戏《吃香》首支概念宣传片

indienova.com/u/huluworld/blogread/31667

国产中式恐怖独立游戏新作《吃香》概念预告 是不是老朋友会和你偶遇时说:下次一起吃饭啊~然后~ 他们就再无音讯

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

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原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

版本:Early Access


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