songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作?我能力完成玩家认可的游戏

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,满足轻硬核玩家的挑战需求。……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,满足轻硬核玩家的挑战需求。……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,满足轻硬核玩家的挑战需求。……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图

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经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。 3.……【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,满足轻硬核玩家的挑战需求。……地图编辑/关卡设计 负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计; 要求对场景构建有创意,根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……4)在右上角倒计时结束前找到钥匙,了钥匙才能进入下一层。……当你残血的时候要小心了,那些猥琐的小人一定会优先来杀你……8)木制机关可以把你推向很远,可以用来赶路甚至有时候救你一命

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦,在不可思议的声音引导下踏上大地

波比的游戏时间:第四章(Poppy Playtime: Chapter 4 - Safe Haven)

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智胜那些潜伏在阴影中的不自然造物?你活得足够久,最终揭开实验背后的谜团?……- 深度剧情拓展:深入了解 Playtime 公司背后黑暗的秘密与扭曲的过往。……你逃离 Playtime 公司深藏的恐怖?还是会被惊惧吞噬? 生还无法保证,恐惧却已注定

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的,24个可能的楼层。……你应对电梯挑战

久那土国记(Kunado Chronicles)

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就在这个时候,1000 年前被冷冻睡眠的青年出现了。青年──他,就是这个故事的主角。……冷冻睡眠让他失去了记忆。虽然不知道自己的事,但文明与文化的知识,还刻画在他脑海中。……“你和我约定,会与我们共同携手,为这个世界带来希望与幸福?” 主角在这个宛如异世界的康托醒来

版本:Early Access


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