卡莱蒙沃之塔(Tower of Kalemonvo)

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发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是让你不再有实体的幽灵斗篷……随机应变、随时实验,任何玩法与风格都可以找到相应的构筑。……药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

indienova.com/game/tiny-treasure-hunt

如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx

如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

Unity 通用场景管理器分享

indienova.com/indie-game-development/unity-scene-management/

基本思路Unity 通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……= m_strCurSceneName; m_strCurSceneName = m_strLoadSceneName……SceneManager.LoadPreScene();End以上就是这次分享的全部内容,如果大家有任何疑问和建议都可以在文章下留言

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

indienova.com/u/louisliu/blogread/19664

基本思路Unity通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……= m_strCurSceneName;m_strCurSceneName = m_strLoadSceneName……SceneManager.LoadPreScene();End以上就是这次分享的全部内容,如果大家有任何疑问和建议都可以在文章下留言

守墓法师(Warden of the Crypt)

indienova.com/steam/game/3557110

收集古籍以增强你的力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你的生存能力

HIIS(Hiis)

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HIIS 是一款开放世界的沙盒实验游戏,游戏中充满了神秘的植被、隐秘的秘密和强大的药水。……自定义你的家和你的花园,养殖你在荒野中发现的植物,并从他们的产品中酿造强大的药水

重复战士(Rejoinder)

indienova.com/game/rejoinder

收集金币来升级你的剑,并为你的角色购买更强的药水。 特征 - 消灭你的敌人!- 击败强大的头目!……- 购买力量、速度、生命值、耐力等属性药水!- 玩,死,然后重复!- 程式产生的关卡!

适用于 Unity 的语言本地化方案

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完成表格后就可以准备导出了,我用 Python 写了一个脚本用于把 Excel 表格导出为 Sqlite……[m_curLanguage], alias);} 为了提高易用性,我弄了一个组件脚本,可以把它挂载在……(m_alias);}}} 于是在设计 UI 时就可以这样使用: 在游戏启动后{coin}会被自动替换成金币本地化字符串支持术语和参数需要术语的情况

jmapleleaf:unity3d 控制人物移动的一些方法

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12153

MoveControlByTranslate(this Transform obj, float m_speed……) //后{ obj.transform.Translate(Vector3.forward * -m_speed……* Time.deltaTime);}}}扩展方法可以使代码更简洁,注意格式必须是静态类,静态方法

版本:Early Access


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