无尽航线:分享一下航线画师的杰作

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6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好看

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

小组帖子:市场营销-五个元素

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http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道,

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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哪个地方上冰淇淋和奶昔来搭配汉堡再好不过了。那纪念品呢?

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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我虽然也是才刚刚开始协助一些比较小型游戏进行简体中文本地化,但我也深刻理解作者不是万的,多语言基本都是热心玩家协助进行的……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出官中……你说有机翻中文和没有中文哪个好呢?我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去

简单数字色感智商测试(Simple Number-Based Color Sense IQ Test)

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哪个颜色不同?・总共有多少种颜色?・哪个与上面的图形是同一颜色?

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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削弱了“生存”的部分,让玩家更轻松地体验成为“一岛之主”的乐趣。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我Switch.

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把A……因为玩家强势,所以有钱,所以提供更好的待遇,所以能从他们手上挖来更好的人才,于是更加强势

弹幕大修仙 - 开篇

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游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)……提示(疯狂暗示) 游戏可能初期比较难,上手之后,会随着对各种神通法宝的运用,轻松挑战成功

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10的基本战斗序列的设定,以及城镇村庄的存在,中世纪的格局是我想到最符合的题材

版本:Early Access


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