吸血莱恩 2:重制版(Bloodrayne 2: Revamped)

indienova.com/game/bloodrayne-2-revamped

她的混合血统赋予了她吸血鬼的力量和对阳光和的超强抵抗力,但却诅咒她具有吸血鬼的嗜血性。……莱恩必须追捕她自己的兄弟姐妹,他们联合起来,发誓继承他们父亲的遗产,创造一个吸血鬼至上的新时代,在这个时代

我的世界(Minecraft)

indienova.com/game/minecraft/

《Minecraft》是一个开放世界的游戏,没有具体的目标玩家来完成,让玩家有非常高的自由度选择如何玩游戏……或称立方体)(Blocks)组成,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿石、和树干……玩家可以收集这些材料方块,并将其放置在你的地方,从而使各项建设

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

TOUCH与题材撞车本次CIGA的题目是“TOUCH”,比去年的“TRICK”抽象不少。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险

铁石心肠(With No Mercy)

indienova.com/g/with-no-mercy

你们追捕我,你们谴责我,放狗来追我。因为这必须发生,因为有时真相并不那么美好。……而玩家总是需要考虑自己基地的建设,、食物、休息和防御僵尸的进攻

卢波教授:星际之海(Professor Lupo: Ocean)

indienova.com/steam/game/1292980

船上的计算机为了修复这艘船,坚持分配给你大量的工作任务,还口口声声说你是一个……克隆人?……船上的计算机为了修复这艘船,坚持分配给你大量的工作任务,还口口声声说你是一个……克隆人?……我们在第一场游戏后恢复了游戏性,增设了新的元素:。这是基本的元素,将会嵌入各个游戏环节

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……接受如下的合作:美术,画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓。……策划,提供棋子技能的程序化流程(对接程序),也就是技能触发顺序之类的棋子的具体规则

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8

倾泻而下的黑雨,为了四处流窜的平民,不分敌我的子弹。……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于迎来高潮了…你还有什么招呢?……「……为什么…为什么你们战斗?」

水时钟(Water Clock)

indienova.com/game/water-clock

时钟。发行日期:2018-09-06。……《时钟》是很多年前由人气剧本师 Luke(天空之光)独立制作的短篇作品。……《时钟 REMAKE》是在《时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)