Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

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不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

三姐妹(Three Sisters)

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真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。……真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。……真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。真的太多了。求你救救我

161:连招,以及动作游戏的瞄准

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ue4的奶瓜gpu粒子真的很强大,性能好不说用起来也简易,自由度也高。……想问问大家对这个风格是不是不大能接受,求反馈

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!

小组帖子:Miku Maekawa

indienova.com/groups/post/1481

Pixels by ucantw1n Oncle: 这个还行 erufu: @Oncle#1 = =你是不是只看妹子

曲多多(AGM):仙侠网游、竞技/解密/复古/养成类游戏背景音乐推荐歌单,你想要的游戏BGM都在这里

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是不是也有几首超级爱的游戏BGM,除了音乐一响起就能联想到游戏以外,那段玩游戏的时光也被音符镌刻收藏……你是不是也有几首超级爱的游戏BGM,除了音乐一响起就能联想到游戏以外,那段玩游戏的时光也被音符镌刻收藏……并且真的会有因为游戏音乐而去玩游戏的情况,毕竟玩游戏体验感是第一位的,谁不想玩游戏的过程整个都很丝滑享受呢

LeeTGame:【Lee哥】有点难绷?自己做的游戏被周围人说不好玩? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34958

是不是我选的游戏类型不对?这个视频和你分享一些想法

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点……尽管有些关卡看着很复杂,但是真正玩起来,会发现只要认真的按照既定的路线趣实施,总能解决最后的问题

版本:Early Access


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