mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……最后是后端的介绍,对于大多简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求。……有些平台会要求小游戏访问的远程地址必须是备案过的域名,因此如果只有公网地址可能是无法和客户端通信的)自己编写一个后端服务

霓虹深渊(Neon Abyss)

indienova.com/steam/game/788100

道具之间的功能将会相互影响和叠加,并且没有数量上的限制。……数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派(Build)呢?……钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓,应有尽。霓虹神话药物之神,比特币之神,短视频之神

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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参与者有权知道可能会影响参与意愿的因素应用在游戏中,玩家有权知道可能造成不适的内容,可能有人会反对说那就是为什么需要……ESRB(娱乐软体分级)啊,但只有 ESRB 是不够的。……让我们来一一检视:✓ 显示在游戏的画面中✗ 没有明确指出是什么可能造成不适A+ 让玩家知道不会因为跳过这个剧情

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄……不过一定创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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这周开发进度回顾上周的计划:第二张冒险地图设计 人物肖像目前地图设计有个了大概的草图但还没有细化,同时画了两张主要人物的立绘……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

知识体系(三):吸量和次日留存

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如果不知道哪些影响因素,就不知道问题的根源在哪,可能来来回回调,数据也没什么变化。……电脑室就是只有局域网和单机游戏的“网吧”。后来慢慢多了网络游戏、各种单机、主机游戏。……用户遇到问题来反馈,即时回复能很多分

Haiki(Haiki)

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反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……ゲーム の注目ポイント节奏紧张,操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩

会员:周大仙的交易所

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诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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没有战斗特效、战斗系统也只有一个框架的游戏的支持。……还有那个什么……福利……要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊。……最后,再次感谢可能购买本游戏的各位玩家,如果你觉得在评测或者讨论区不方便提出问题,也欢迎QQ群找我或其他管理员投诉

地下监察员(The Underground Watcher)

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故事许思思是一个正在找工作的大龄女青年。一次偶然的机会,她看见了来自政府的短期工招聘启事。……·是一个基本没有平台供人跳的横板游戏。·需要靠组合键出招。·先辈(?)

版本:Early Access


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