潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……盈利方式就是用爱发电这没啥好说的,游戏架赚多少大家分多少

小组帖子:寻找初创游戏人员

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游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人……游戏玩法设定:在游戏内内核的玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈的挑战风格体验以及爽快的对敌人的打击感,类似于街机游戏那种……,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人……游戏玩法设定:在游戏内内核的玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈的挑战风格体验以及爽快的对敌人的打击感,类似于街机游戏那种……,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……Klei 一点都不傻,反而是我傻了。……”本身是在国外小朋友中间非常受欢迎的一种活动,就像国内“丢沙包”这种游戏,如果你没有玩过,那么差不多可以判定你为没有童年的孩子

【译】Bresenham 直线算法

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) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……更多的细节可以在 Wikipedia 看到

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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这么热的天儿除了冰镇西瓜汽水电风扇备好之外,咱们这些爱玩儿游戏的朋友也可以独辟蹊径,心理上的方法自己降降温……其实日本就有夏季恐怖活动消暑纳凉的一些传统,比如试胆大会或者百物语之类的。……游戏内容很短很简单:一个女孩子手机上收到一些奇怪的短信,根据提示在一个没有名字车站下车,寻找自己的男朋友

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

时差观察:当下一刻做游戏

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V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……“我们很小,没有那么多资源可以凭恃,只有依赖创意。但就算是创意,我们也要找到为之付费的对象。”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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我们希望父母能花时间与孩子度过创意时光,让其身边围绕着许多花卉、动物、蝴蝶等精美图片。……这款儿童着色本 - 填色游戏满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何图片赋予生命。……涂色可对孩子的生活带有诸多好处。填色活动提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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NPC互砍,双方只有血量和攻击力。……想想《只狼》中的狮子猿玩家带来的震撼,初见时玩家埋下疑问:为什么脖子插着一把剑,而且还不死。……!貌似没有设计空间了啊!别急,即便内容一致,形式的不同往往也能带来不一样的游戏体验

版本:Early Access


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