奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

意味着什么?……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略。……激烈的赛程安排:从积分赛到淘汰赛,各项赛制应有尽,在每一轮常规赛中努力提升队伍的段阶,争夺总决赛的入场券

白鸟(WhiteBird)

indienova.com/game/whitebird

白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk

这应该是一种分散注意力的方法……我逐渐想把主播变成我自己的。……基 ♪在那一,一束光照亮了我的生命。……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?

.hack//G.U. Vol. 3:漫步之速(.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption)

indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-3-redemption

歩くようなさで (At a Walking Pace), .hack//G.U.……创世纪传说《.hack//G.U》系列作最终,解析《.hack//G.U》故事的原貌!……全部系列作一共三款的《.hack//G.U》系列终于即将推出最后一款:《Vol.3 漫步之》,终于要在此作上划下终止的符号

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……>>>功夫篇,就好这口狗血这一比较像老式狗血香港功夫电影,属于“看到这就知道接下来会发生什么……这一的背景音乐非常带感,戏分很足的巨型机器人更是诠释了什么叫“萝卜”的浪漫

战术狂想1(Chimera of Tactics 1)

indienova.com/game/chimera-of-tactics-1

迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前,一帮无恶不作的海盗……,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么拿起钱包订购吧!!

电脑 RPG 游戏史 #8:魔界神兵

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-8/

这段旅途没什么太新奇的地方,但是《魔界神兵》的结尾是革命性的。……(Legacy of the Ancients)》,《古人遗产》使用了最新的开发引擎,更大的地图,更好的画面并添加了物品耐久度系统……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)