小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……第14,鬼校。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,好害怕自己会想起主角的眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场的内部录像之后就再也不敢吃肉了

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

该游戏是回合棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境里遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一都不得安宁。……他一不停,也希望自己都不要睡着……再也不要。至少,直到他想法阻止Freddy为止。……生效时,你更快开启出口大门

圆柱题:谜题归来(Cylinder: Puzzles Returned)

indienova.com/steam/game/2357410

你可以按照自己的方式来畅玩。小心!不要让你的Cylinder(圆柱体)失控,还可以与他人竞争!……你打出漂亮的连击?你敢挑战益智难题?在多种游戏模式中旋转获胜!你在单人游戏中前进多远?……你达到排行榜的首位?在多人游戏中快速行动并策动特殊攻击!

开关(InOutPath)

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得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够有一程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第四引入了一个特殊的小鸟——紫鸟,小猫能够对紫鸟施加一个靠近或远离自己的力从而令紫鸟移动,这个机制与推箱子有异曲同工之妙……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一的要求

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 发在这里?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前找到合适的队友(或雇主)。……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归? 你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!?游戏特色:前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归?你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己

樱花裁决(Master Magistrate)

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平贺 梦: 时时刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……一直不明白为什么自己会被中町奉行所的最高领导志明选中、感觉有些郁郁不快。……冒险部分」在地图上边移动边调查案件的「调查部分」推理出犯人是谁、并将言语化为利刃揭露真相的「奉行部分」每一节都由这三部分组成

版本:Early Access


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