缝补已晚(Mending Too Late)

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受疫情影响在线上GGJ中制作了这个游戏,后来经过一部分改进投稿了游戏便当的抗疫活动。……不过总共也没做多久…游戏内容不算特别丰富,后期关卡较难;因为学业啊游戏引擎啊之类的关系,暂时也没有继续做的打算策划……Bugfixed------修复部分bug以及进行了一定调整优化如果还是卡顿可以下载“旧版本”中“画面效果版

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524

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My Memory Of Us:孩子们眼中的战争

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目前游戏中的人物着装以红色为主在故事方面,制作人并没有极力还原某些战争场面,而是用了更加隐晦且富有想象力的方式……只不过站出来来的不是有能力推翻这一切的成年人,而是两人手无缚鸡之力,看似不懂事的两个小孩,但他们这在用行动去证明自己的强大……创作这款游戏的灵感归属于开发者的家庭成员中有经历过那段悲惨的战争人,他们从家人的叙述中找到其中可以用以制作游戏的片段

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

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整个大陆完全开放,这里有充足而令人激动的任务和荒野生活等着我们解锁。……有乐琪英勇无畏的挚友艾比尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你发现!……骑马纵横米拉德鲁的 5 个区,找到需要收集的物品、隐藏的路线和遇见友好或危险的动物

方舟:燃烧的地球(ARK: Scorched Earth - Expansion Pack)

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用从遥远的孤岛(the Island)上磨炼出的技能来击杀,驯养,繁育和骑乘这些在沙漠超严苛条件下进化求的神秘新生物……用从遥远的孤岛(the Island)上磨炼出的技能来击杀,驯养,繁育和骑乘这些在沙漠超严苛条件下进化求的神秘新生物……征服新挑战经受住雷电风暴,沙尘暴,中暑的历练,释放方尖塔的究极能量面对面挑战方舟至今最致命的Boss

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

迷失天使(Lost Angel)

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《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动 FMV(full motion video) 电影。……由英语制作的互动式电影3. 多样的剧情 - 9 个有趣的结局4. 提供中文字幕5.……全部在韩国拍摄完成

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii

没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。“太相似了……这不会是巧合吧?”……为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是出发去寻找一下异变的源头吧。……★ 关于魂魄妖梦 在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了人间之里采购的要求

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

~宏达的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏.……本次日志展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成,……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

版本:Early Access


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