Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……就是游戏 ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在 steamwork ,只有自己能看见

逃狱(One Escape)

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有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……通过躲避警卫,寻找匙卡开门并且要避开危险的陷阱,去找到通往自由的途径!……特色: • 60 关卡以逃出生天• 具有独特能力的三个角色• 关卡极具挑战性,充满难题陷阱

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得公众号留言哦~本期奖品是:《辐射4》激活码一份

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密… 以“可操作的动画电影”为核心理念……,游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强的张力感……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 · 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

河洛群侠传(河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon))

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《河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室高自由度的游戏特色……《河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室高自由度的游戏特色……意外来到这个世界,寻找着回家方法的你,会与此地的侠士恶徒擦出甚么样的火花?

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……决定哪儿吃饭的时候,我们最讨厌什么样的人呢?……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……当你的游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你的游戏,你说因为你的游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板缓冲是什么?……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……(Stencil Buffer).其实深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个8

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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一、模板缓冲是什么?……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……其实深度缓冲类似

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系我还有神器,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:callfuncref

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