《NBA 2K24》职业通行证:第2季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 2)

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职业季票通行 - 职业季票通行可解锁40个级别的奖励(高达45000的虚拟货币),还附送护臂、棋盘格纹短裤……第2季职业季票通行和名人堂通行将于北京时间2023年12月1日晚上23:59到期。……拥有第2季职业季票通行或名人堂通行概不退款

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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, v4);AddQuadColor(beginCell.color, c2);}然后我们直接跳到最后一步……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:日志地址

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,视频版权归 Extra Credits 所有。……S9E15 电子游戏评级系统 - 一种更好的内容评级方案 视频名 Video Game Rating

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……v=c2CLO8CcBjg视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……9月28号在神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验。……联系方式:QQ:290915415或者私信我,基本每天都会看,看到后会及时回复(转发自:日志地址)

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99496

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……9月28号在神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验。……联系方式:QQ:290915415或者私信我,基本每天都会看,看到后会及时回复(转发自:日志地址)

勇士别跑(Hero Go)

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领队死亡了,游戏就结束了。谨慎控制领队,避免障碍和进攻,拿起�

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计从系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

版本:Early Access


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