嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

冒险时光机(冒险时光机)

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冒险时光机是讲述一个普通人不小心发现了一台时光机,然后错误地启动了它。他怎么能回到原来的时间?……,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法 这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机的回忆

快乐动物迷你高尔夫(Happy Animals Mini Golf)

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与朋友一起玩在同一台 Nintendo Switch™ 控制台上与 2、3 或 4 名玩家一起玩!……活动击败所有对手并挑战乔佛小猪本人!

久远的记忆(Some Distant Memory)

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你奉命去寻找休斯顿陷落之城,与你同行的是欧若拉,一台强大的人工智能,她可以通过遗留下来的人工制品重建记忆……多年来你一直系统性地在废墟探寻,却没有找到任何遗迹的踪影。……你此次任务的主要伙伴是欧若拉和指挥官,欧若拉是一台大崩塌灾难发生之后充当人类引路明灯的人工智能,指挥官是一名奉命护你周全的探险家

蔚蓝光束(Azur Beam)

indienova.com/game/azur-beam

你可以独自完成这项挑战,也可以争取朋友的支持,与他们在同一台电脑上玩。……你每通过一个级别,画廊就会有新的插图。 你能建立一个完整的收藏和解锁所有的成就吗?……◎ 在同一台电脑上与朋友一起玩的可能性

版本:Early Access


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