那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

对于生产力软件来说,如果你处理的是一段文本、一张图片,或需命令的执行和撤销都很好做(删掉了一段文字,那就把文字再加回来……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

猎人 X:开端(Hunter X - Begin)

indienova.com/steam/game/1275180

(您可以将其视为游戏中的技巧。)-特殊攻击共有3种。-控制自己,杀死僵尸。……-行动发生在英雄的诞生(猎人X)和捉住小人的故事(乔德博士)之后。……在那之后,他去抓了制造僵尸的乔德博士

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103638

核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

line-of-action.com/practice-tools/hands-feet-practice/可以选择手脚……、性别、以及单幅图片的的播放时长。……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game

还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?那就试试《大家来找茬》微小游戏吧,一次过满足你三个愿望!

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity

为永恒的悲伤划下句点── 主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/game/1000-stages

包含 ◎ 九个不同的场景◎ 一把可以拿下来的剑◎ 六个 steam 成就◎ 若干首随机播放的背景音乐◎……没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……看下图,其中start场景是游戏的开始场景,里面只有一些封面图片和文本。……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 可以,但在小程序的 runtime 就不行。……对于特别大的图片可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)