越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)……导致了我每个需要发送请求敌方就要写一个协程

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/steam/game/318970

sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……主要特点:创新时间单位的回合战斗系统。程序生成地牢和事件创造无穷可玩性。……明智选择你盟友和敌人。您选择将改变故事进程。角色有八个等级,包括不同战斗和探索能力

鏖战三国

indienova.com/steam/game/2273180

突破传统SLG游戏战报式、回合制的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单数值对碰,不再是轮流操作缓慢战斗过程……欢迎各位主公加入官方Q群一起征战天下:932374335【服活动内容】1、服庆典只要完成七日服活动部分任务即可获得策谋奇士郭嘉……【游戏特色】※抛弃传统回合,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

本来想庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很靠谱……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主喜好~

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

indienova.com/indie-game-news/anomaly-collapse-release-date/

Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售……而在今天同步发表的定档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米最新情报。……欢迎戳 Steam 商店页链接,抢先体验《异界失控》试玩 Demo,并添加至你愿望单中;也欢迎加入玩家交流群

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

团队希望玩家带来不一样全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩游戏,而绝不仅仅只是继承和改造。……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101799

团队希望玩家带来不一样全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩游戏,而绝不仅仅只是继承和改造。……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101803

团队希望玩家带来不一样全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩游戏,而绝不仅仅只是继承和改造。……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一复杂度项目的系统工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)