顺子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

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0.5,2.0,1.0,0.0)//image_yscale = Wave(2.0,0.5,1.0,0.0)从第一行可以看到这个方法一共有四个参数……from——波动初始值to——波动目标值duration——波动单位时间offset——偏移量这个方法会返回一个不停波动的值……,这个值会在"duration"参数传入的时间内(单位为秒)进行波动,波动范围则是"from"和"to

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

無常工作室:【高能警告】练习时长两年半,《九霄缳神记》的程序猿绘画是什么水平???

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一个字:绝 #九霄缳神#美术组为何瞠目结舌?程序组为何热泪盈眶?……B站观看链接戳:https://www.bilibili.com/video/av64911014,……《九霄缳神》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望单

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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壁之影》定义为一款常规意义上的独立游戏——在使用了“高科技”的同时,目前为止,你玩到它的唯一方法是在二月去纽约的……画廊是一个位于曼哈顿东村的、专注于新媒体与科技艺术的新兴艺术空间,与之类似,Likelike 是一个位于匹兹堡的独立游戏和玩……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

神似《旷野之息》:紫貂女孩的沙海朝圣之旅

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但实际上,这种玩法并不是一种具像化的“描述”,毕竟,Sable 希望从机制上给予玩家更多的自由度。……团队对这种自由自在还是做出了一些“妥协”——它不可能全然没有任何设计的成分,善意的引导是必要的,以使得玩家不至于完全无事干……开发者希望,玩家与它建立起一种亲密关系,类比《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

大鼠帝国(Ratten Reich)

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大多数建筑物都是摧毁的,允许在攻击敌方阵地时采用各种战术方法,并迫使玩家从战略上考虑掩护选项。……单位卡包含重要信息,可让您在战场上准确有效地控制它们。游戏有肢解和血腥元素

版本:Early Access


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