精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂实现。……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

方形网格偏移方法 这里给出两种偏移列的方法(参见图5):比如我们可以用代码来判别列数奇偶性,遇偶数列就将其向上偏移半格……更简单的方法是让每一列都相比前一列向上偏移半格,这样坐标的计算方法能够相对保持一致,但地图形状会显得没有那么四四方方……将三角网格顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到公式

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

indienova.com/game/nobodies

• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

indienova.com/game/yokai-art-night-parade-of-one-hundred-demons

在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。……◎ 战略性地将你召唤单位在一个基于棋盘战场上,以保卫你领土。……棋盘类型塔防 战略性地将你召唤单位在一个基于棋盘战场上,以保卫你领土

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境里慢慢阴干……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境里慢慢阴干

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-storm-ground

在这款充满快节奏战争且场面壮观动态回合对战策略游戏中,领导你可高度自订部队。……赢得胜利可以让你收集并升级不同类型的单位、强大装备以及解锁毁灭性技能。……探索风暴之地非线性战役中所有路线。在每一次游戏中克服新困难,发现独特的单位和装备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)