小组帖子:之后还会有哪些英雄登场?

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发起:Torian 之前预计大概100名可选英雄,现在制作了22个名,就已经是很大的工程了,不过随着剧情的展开……当然,如果需要出场,格兰特将军这类角色还是会作为一个NPC单位出现在战场的。……总的来说,确定人选的标准还是更注重英雄的勇敢、正直、无私、仁慈的品质,这就是本的名字的由来

isyume:清华IMDT 12月流水账

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自己选择做哪些。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……3个电脑对手战斗(每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等) - 支持Xbox游戏手柄

萌寵之西遊戰記

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自动战斗的操作模式解放玩家的双手,PVP玩法、PVE玩法,包含武道大会、跨服首领、太虚试炼、西游远征……个人物角色,1个仙灵,1个星君,1个宠物,1个英雄,1个灵童,1个仙侣,1个玄女,1个天神共9个出战单位……,通过速度属性的高低决定攻击的顺序;在规定回合数内通过技能攻击敌方消耗敌方生命值,当敌方所有单位生命值为

未元神话Myth of Future Dimension(Myth of Future Dimension)

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这是一个系列故事的开端,用非常有限的资源进行了最基本的呈现。……· 更智能的单位AI,让操作难度大幅度降低。……三个难度皆非“简单的数值提升”,而是相应的“机制变化”。让每一个难度都有不同的体验

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一

巨碑之旅(Journey to Monolith)

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选择你的将军,组建你的团队,定制你的战士,然后在这款策略性、回合的Roguelite游戏中征战,一路冲向巨碑……《Journey to Monolith》是一款策略性、回合的Roguelite游戏。……发现强大而协同作战的法术,提升你的单位,发现新的组合,压倒敌人

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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棋盘就可以进行切磋。……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……游戏结束标准:当出现一方累积5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

辉灭 Elsia War(Elsia War)

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经典SRPG游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……Esc/Num0:取消键 Ctrl:略过对话 Page up/Page down:换页键or回到行动单位

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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