indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……還請各位多多去探索與發現這是滅世的幼期地圖,名爲:Melancholy
indienova.com/steam/game/1262720
赢得一场又一场回合制战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
当双方的npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……1、近战,近战兵具有较强的护甲,攻击较弱,优先攻击最近单位2、远程,远程兵具有较强的攻击,护甲较弱,优先攻击最近单位……3、光环,光环兵给予一定区域内友军加持属性,攻击为0,护甲为0,生命较高损失生命=攻击力*(1-护甲*
indienova.com/steam/game/1902790
本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合制战斗,每个关卡都有不同的目标……,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器的不同打造出来的武器属性也各不相同
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
indienova.com/steam/game/1669000
在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合制战斗中探索新的魔法世界。……以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!……在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界
indienova.com/game/chaos-reborn
《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间的战争……玩家的牌组由各式法术与召唤术构成,从恼人的史莱姆,到诡异的暗影之林,等待玩家的探索。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合制模式等等
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27852
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……但如果高到一定程度,就会出现如下图的黑色交界线。……这种小路的设计并不是必须的,但它会一定程度的影响关卡的节奏,进而影响一部分玩家的游戏体验
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)