ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這我們出是滅世……還請各位多多去探索與發現這是滅世地圖,名爲:Melancholy

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……可升级武器和单位:制作属于您自己装备,用装备来强化角色

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

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当双方npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……1、近战,近战兵具有较强护甲,攻击较弱,优先攻击最近单位2、远程,远程兵具有较强攻击,护甲较弱,优先攻击最近单位……3、光环,光环兵给予一区域内友军加持属性,攻击为0,护甲为0,生命较高损失生命=攻击力*(1-护甲*

刻印战记:冰冻之剑 RE

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本作是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标……,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器不同打造出来武器属性也各不相同

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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我觉得有点不舒服地方(但不一就是缺点):(1)“详情”逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……其它不带感情色彩发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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在《Age of Wonders》标志性4X战略和回合战斗中探索新魔法世界。……以回合为单位控制你帝国,亲眼目睹你派系成长与变化!……在《Age of Wonders》标志性4X战略回合战斗中探索全新魔法世界

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间战争……玩家牌组由各式法术与召唤术构成,从恼人史莱姆,到诡异暗影之林,等待玩家探索。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间非同步回合模式等等

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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回顾前言第一:制作基础场景第二:让勇者和怪物登场第三:基础数值设计第四:从理论角度简单聊聊关卡第五……但如果高到一程度,就会出现如下图黑色交界线。……这种小路设计并不是必须,但它会一程度影响关卡节奏,进而影响一部分玩家游戏体验

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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回顾第一:制作基础场景第二:让勇者和怪物登场第三:基础数值设计第四:从理论角度简单聊聊关卡第五……但如果高到一程度,就会出现如下图黑色交界线。……这种小路设计并不是必须,但它会一程度影响关卡节奏,进而影响一部分玩家游戏体验

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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