小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

indienova.com/steam/game/970400

在这款日常向的(基本正常……?)视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!……在这款日常向的(基本正常……?)视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!……她以自己的工作为荣,十分热爱自己的生活。你能拉近上司与下属之间的距离

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

展示下部分UI 好些日子更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个……事已至此,我大概没必要看在情怀的面上,继续关注他们了吧

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

当然知道这个行业可能和想象中不同,不指望以后这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……14 个独特的种族可供操控,可以自定义(或者创建属于您自己的!)

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

indienova.com/steam/game/2265010

面对不断逼近的她们,翔不止无法抵抗,更无路逃。翔能不能平安出院呢。……真会想要从这个天堂般的地方出院…。◆角色●山村 凛子「脸变红了呢。……啊~不用记住也没差啦」「啊~麻烦死了」「辣妹系抖S」的护士。肌肤微黑、也有染头发。个性懒惰又随便

决战(Lastfight)

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可以选择本地多人游戏模式(最多 4 名玩家),可以选择单人故事模式(由 10 个角色组成,角色灵感源自漫画书……LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您的客厅!……您能抵抗住 ANITRANS 的诱惑并取得胜利

游戏艺术家 #7

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厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案,这都是普通策划人员所比不了的。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

版本:Early Access


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