烛远游戏:《入职手记》②

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比如我因计划失误导致对接出了纰漏,被合作部门的领导说还不如招个应届大学生的那次。……说到传奇,除了这些项目负责人,各个业务板块下的优秀制作人员也是我特别崇拜的。……即便上一部发行时负责人通过媒体宣布这个经典系列有一个长远目标,但按照财务部门的分析来看它的新作品营收已经进入一个平稳期

No Way Out

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《绝境逢生》是一款紧张刺激的恐怖生存游戏,玩家将扮演一名志愿者,被困在一座陷入恐慌的医院中。……玩家必须勇敢地面对恐惧,探索医院内的各个区域,并寻找逃生的方法,揭露事件的真相。……在这个存在恐怖突变体的医院中,玩家必须勇敢地面对恐惧,寻找逃生的方法,并揭示医院背后的可怕真相

欢乐医院(Fun Hospital)

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打造自己的主题医院!……赚钱、提升职员能力、打响医院品牌,挑战一个又一个…… 您还可以创建或者加入医院联盟,在世界或者联盟聊天频道和朋友们一起打屁聊天……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己的医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪的病症,超乎你的想象

四季龙(Recursive Dragon)

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他需要进行环球之旅,并研究地球上所有四个部门:春季部门,夏季部门,秋季部门和冬季部门。……他需要进行环球之旅,并研究地球上所有四个部门:春季部门,夏季部门,秋季部门和冬季部门。……探索地球的所有部门,参观盛开的春天,温暖的夏天,金色的秋天和下雪的冬天

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……「Osada」by Václav Blín and Šimon Ornes(2011)Šimon Ornes……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……Václav Blín 在 The Quest for the Rest 、Machinarium 、……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密 D → 第二个切换点 E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密D → 第二个切换点E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔)战斗

尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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一款日式的恐怖游戏,其中主角探索充满僵尸,怪物和幽灵的医院。也有士兵会试图逮捕并杀死您。……高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备。……在这个纸张和植被散落在各处的医院里,除了她别无他人。于是,她开始尝试寻找离开医院的道路

版本:Early Access


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